第39章 Nice Aether KJ Q1ng

作者:魚魚摸了
……

  場中。

  趁着兩張圖之間的休息時間,原野抽空看向了自己的屬性面板。

  得益於不斷地練習和覆盤比賽,現在他的屬性面板愈發向着AMANEK的方向逼近。

  嗯,六邊形戰士。

  不過是頂配的那種。

  【原野(Aurora)】

  【年齡:17】

  【所屬戰隊:DPG】

  【槍法:90(+)】

  【反應:95(+)】

  【意識:93】

  【遊戲理解:93】

  【地圖理解:89】

  【永固特殊能力:小心二次元】

  【階段特殊能力:傳奇競技場】

  【主線任務:登神長階(3/5)】

  【臨時任務:無】

  系統還貼心的將數據,繪製成了雷達圖的面板。

  槍法、反應、意識、地圖理解、遊戲理解、顏值恰好以六邊形的構圖呈現在他的眼前。

  至於爲什麼會有顏值?

  原野也沒多想。

  或許是這樣更加有代入感。

  不過。

  他打開系統面板的原因,自然不是爲了只看看屬性。

  而是這週末,又到了每十週一次,固化特殊能力的時間。

  目光掃過十個可選技能。

  猶豫片刻後,他還是決定保留這周的【傳奇競技場】。

  傳奇競技場是類似於【諸神之戰】的副本,不過裏面出現的對手,要更加離譜一點。

  Nice、Aether、KJ、Q1ng……

  一個個他未曾聽說過的暱稱,卻有着比巔峯s1mple還要誇張的瞄準水平。

  挺好。

  至少在DPG比賽不多時,他能找到熱手的地方。

  而看到從衛生間洗了把臉回來的AMANEK,教練Maniac拍了拍手,吸引隊員的注意力。

  “大家第一張圖都打的不錯。”

  “保持這個手感,爭取2比0帶走iNation。”

  “另外,JACKZ你不需要打的太急,對面整體槍法是比我們弱的,我們穩步推進就行。”

  “打弱隊是可以這麼玩,但是打強隊時這麼急很容易出問題。”

  “不過打出信心的話,也算好事。”

  Maniac稍微總結了下第一張圖,也沒多說什麼。

  作爲教練,具體的覆盤還要等到晚上。

  原野則是趁着第二張圖開始前,悄悄伸出手摸向手機。

  反正iGame邀請賽作爲小比賽,也沒那麼多規矩。

  他打開火喵TV,進入6657直播間,準備看看水友們怎麼吹自己。

  然後——

  原野陷入了短暫的懵逼。

  他看的不是錄播吧?

  彈幕上怎麼全是“泯然衆人矣”?

  ……

  十幾分鐘的休息時間後。

  第二張圖列車停放站開始。

  DPG先做防守方開局。

  火熱的手感外加雙狙加持,iNation甚至沒有太多看到包點的機會。

  就連一向穩定的表哥huNter-,都被雙狙打成了皮特。

  上半場結束,DPG再度重演了圖一的劇本。

  12比3。

  iGame邀請賽的官方解說,甚至開始替iNation找補:

  “火車這張圖大家都知道的。”

  “大CT圖。”

  “FPL有一句俗話,叫做兩分包平,三分包贏。”

  “如果拿下手槍局的話,iNation下半場也不是不能玩。”

  “emi的指揮還是有點東西的,他應該還有一堆戰術沒用。”

  話雖如此。

  下半場贏下手槍局的iNation,還是沒能完成翻盤。

  個人能力劣勢的情況下,“emi有一堆戰術沒用”變成了“emi有一堆沒用的戰術”。

  “轟~”

  隨着第二十五回合,場上C4爆炸的巨響。

  遊戲的比分也隨之定格。

  16比9。

  DPG在iNation的選圖上,依舊沒有給對方太多分數。

  ……

  至於DPG的訓練室裏。

  摘掉了耳機的幾人,有說有笑。

  iGame邀請賽的賽制不長。

  DPG打贏iNation後,便只剩一場決賽要打。

  也就是說,他們保底能拿到2500美刀的獎金。

  如果打贏決賽,獎金則是會提升到7500美刀。

  這錢對於原野來說或許不多。

  但是對於其他人,也算是一筆不小的數目了。

  隨後,便是短暫的賽後採訪。

  原野作爲隊伍的金主加指揮,自然是當仁不讓的成爲了主辦方邀請的採訪對象。

  攝像頭前,DPG的訓練室在觀衆眼前一覽無餘。

  【我去,DPG連贊助商都沒有嗎?怎麼穿的衣服都不一樣。】

  【這黑頭髮的帥哥是A神?真帥吧都?等等……怎麼A神還穿着狂三的痛衣?】

  【不是,這A神原來還是二次元嗎?】

  【一看你就不是A神老粉,A神之前在5E和FPL的頭像就是二次元好不好。】

  【完美符合我對二次元的想象……個屁啊!職業選手顏值也能這麼高嗎?】

  【我來說明一下,我們二次元確實都是這麼帥的。】

  負責採訪的主持人,先是恭喜了DPG打入決賽:

  “你好,Aurora。”

  “首先恭喜DPG打入決賽。”

  “然後,我和屏幕前的大家都想知道,DPG作爲一支沒有贊助、沒有比賽經驗的隊伍,爲什麼能一路連勝打到現在呢?”

  面對主持人的提問,原野如實回答。

  “可能是因爲我們隊伍的配置太強了吧。”

  主持人來了興趣,連忙追問:“哦,有多強呢?”

  原野罕見的露出一絲笑容,迴應道:“我覺得我們是冠軍的有力競爭者。”

  主持人點了點頭,“確實,畢竟伱們都打進了iGame邀請賽的決賽,說你們是冠軍的有力……”

  攝像頭前的原野雙手一攤,“我的意思是,Major冠軍。”

  玩機器直播間裏,彈幕出現了短暫的真空狀態。

  隨後,屏幕上便刷過了一排排問號。

  認爲原野太過狂妄的觀衆不在少數。

  【??????????】

  【你什麼冠軍?iGame邀請賽冠軍?】

  【這新人這麼狂?打個二線比賽就展望Major冠軍呢?】

  【不是,我沒聽錯吧?Major冠軍?】

  【這iGame邀請賽的決賽還沒打呢,Aurora就這麼狂了?DPG都不一定打的贏重新殺上來的BIG吧?】

  【太年輕了只能說,感覺DPG決賽要被BIG教育了。】

  【一幫新人能Major奪冠?開什麼世紀玩笑,你怎麼不說華國選手能在星際二奪冠呢?】

  【s1mple都沒你狂吧?以後要不就叫你狂哥算了。】

  【你們這隊幾個TOP啊?就Major冠軍?】

  【DPG在Minor海選翻車了就好玩了。】

  當然,支持原野的水友同樣很多。

  【加油加油,等你進Major!】

  【不然說什麼?要說“打進Major就算成功”嗎?】

  【太狂了!我真的喜歡!我都想好你奪冠時的宣言了——“s1mple只不過是沒有生在我的時代的凡夫俗子。”】

  【Aurora:我已經在研究Major的對手了。】

  【贏了隨便狂,有人說你我們幫你一起噴回去。當然,如果你輸了就別怪網友不打逆風局。】

  【電子競技成績說話,只要A神別變成大賽軟腳蝦,怎麼狂都行。】

  【真的帥,就憑這句話,我直接路轉粉了好吧。】

  【我不知道何爲年少輕狂,我只知道勝者爲王!】

  ……

  採訪很快結束了。

  Maniac在一旁看的有點呆。

  看到一旁關掉攝像頭打開“三國殺”的原野,Maniac忍不住走過去拍了拍他的肩膀:

  “Aurora,你知道你剛纔在說什麼嗎?”

  原野鎖定了“袁紹”,回頭瞥了Maniac一眼。

  “說我們有機會贏Major啊。”

  “有什麼問題嗎?”

  Maniac一下就被噎住了。

  草,怎麼贏Major這話從原野嘴裏說出來,就跟喫飯喝水一樣。

  Maniac平復着自己的心情:“s1mple出道時都沒你這麼狂。”

  “你萬一之後表現差了,要被噴到退役的。”

  “你可以……謙虛一點的。”

  原野笑了笑,不置可否。

  17歲,就應該有17歲的樣子。

  狂一點,又何妨呢?

  ……

  保底2500刀到手,原野又帶着隊友們出去搓了一頓。

  順便又在喫飯時,用嗶站發了條動態。

  ——有人說造謠說我很狂,我澄清下,是真的。

  發出去沒多久。

  收到了不少評論。

  【好的,狂哥。】

  【很難想象你十年後才27歲。】

  【只能說CNCS啥都缺,就是不缺冠軍粉。加油吧,亮相已經很驚豔了,期待你走向巔峯的那天。】

  【帥帥帥!加油A神,等你Major拿冠軍,我所有槍都貼上你的貼紙了!】

  【給我,高高地飛起來啊!】

  【加油加油,從今天起我就是你十年老粉了。】

  【打贏沒好好玩的BIG就開始了?年輕人,我只告誡你一句話:當貓不想和老鼠玩的時候,老鼠沒有任何機會。】

  【樓上的兄弟,我也告誡你一句話:你告誡A神的樣子真好笑。就像往天空丟斧頭,天空是那麼高遠,那麼遼闊,斧子扔得再高,也觸及不到天空的皮毛。】

  回來的路上。

  評論區的刷新就沒停過。

  原野笑呵呵的看着每一條評論。

  挺好。

  攻擊性過強的評論,出乎意外的少。

  不過想想也是。

  s1mple都那麼狂了,粉絲還是不知凡幾。

  電子競技,終究還是實力說話的遊戲。

  ……

  回到基地後。

  DPG的隊員們沒有第一時間休息。

  HLTV官宣了煉獄小鎮將取代沙二加入服役圖池,原野打算先讓隊友們在平時多練練Inferno上的套路。

  畢竟。

  在這張重新回到服役圖池的地圖,所有隊伍都重新回到了起跑線上。

  嗯,除了DPG。

  作爲“老將”的原野,對小鎮這張圖可太熟了。

  哪怕是從CS2回到CSGO,他依舊記得不少強隊在煉獄小鎮上打出的套路。

  “來,我其實在之前研究了不少小鎮的戰術。”

  “不一定實用,但是我們回頭可以試試。”

  “就從進攻方的飛二樓開始吧。”

  “那首先,我們假設開局控圖成功,VIP和香蕉道都已經站住。”

  “然後我們應該是三人二樓、一中路、一側道的陣型。”

  “側道的人在這裏封凹槽連接煙,中路的人幫飛二樓的隊友丟A包點上空的瞬閃。”

  “然後A二樓上,身位最靠後的匪丟彈煙囪的瞬閃。”

  “走第一位的匪……嗯,AMANEK。”

  “你來確定開打的時機。”

  “閃光彈爆開,你就要旋轉跳A1拉槍線,順便打馬棚可能存在的CT。”

  “然後二號位補槍,三號位燒大坑加補槍。”

  “然後就是配合中路的隊友清包點了。”

  因爲小鎮目前丟道具的方案還不多,所以原野只准備了一些簡單的進攻戰術,可以在短時間內快速提升DPG在小鎮的進攻強度。

  比如這套飛二樓,就是巔峯A隊在CSGO時期非常喜歡用的一種戰術。

  “這麼合理嗎?”

  Maniac有些不敢置信的看着原野。

  小鎮這張圖雖然重做了有一段時間,但是加入服役圖池,只不過是前幾天的新聞。

  這麼短的時間內,原野就想到了行之有效的戰術?

  Maniac直呼萬能天才。

  他這個教練乾脆退位讓賢算了。

  要知道,一個戰術的成型可不是一朝一夕就能構建的。

  “這張圖不是之前就重做了嗎,我看之前路人局裏有飛二樓的戰術,乾脆就改進了一下。”

  “反正這套飛二樓,用的幾乎都是最基礎的道具。”

  原野隨口瞎編道。

  ……

  難道他真的是個天才?

  Maniac對於原野的評價又高了一分。

  作爲曾經EnVyUs的教練,他不難看出這套戰術相當有用。

  這套戰術不但厲害,還很直接。

  並且它不太需要精妙的分工和訓練量的堆砌,只要隊員有着基礎的戰術素養就可以執行。

  可以說,在小鎮還未被各大戰隊熟悉時,飛二樓絕對能成爲DPG在煉獄小鎮上的殺手鐗。

  想到這,Maniac對DPG打進Major的期待又多了幾分。

  ……

  一個晚上下來,除了飛二樓的戰術,DPG着重練習的就是進攻方搶香蕉道的戰術。

  戰術思路就是利用大量的道具強行搶下香蕉道,並且清掉蕉道可能前壓的CT。

  作爲“過來人”,原野十分清楚香蕉道就是煉獄小鎮的必爭之地。

  土匪控制住香蕉道,就意味着控制住地圖的絕大多數區域。

  可以說,拿下香蕉道後,進攻方的勝率天然增加20%。

  並且,控香蕉道與飛二樓的戰術相輔相成。

  控制香蕉道的缺點是需要消耗大量道具,而飛二樓恰恰不需要太多道具。

  而這一練,就從晚上7點練到了11點。

  當原野等人都關機休息後。

  又是AMANEK一個人留在了電腦桌前。

  除了練衝鋒槍,他又給自己多設定了一項任務。

  ——練旋轉跳。

  無論是小鎮還是別的地圖。

  原野給出的戰術中,走第一位的土匪往往需要拉開槍線。

  而旋轉跳,似乎就是拉槍線時最好的方案。

  ……

  。

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