第三章 新的開始
老闆何歡是老熟人了,見我帶了個漂亮小姐,對我一陣擠眉弄眼後,識趣地將我們讓入了二樓一間窗外臨景的雅座中。
點了幾份老闆特意推薦的菜點,整頓晚飯在一個相對融洽的氣氛中結束,當然間中免不了被這如天使般美麗的小惡魔作弄一番,當我將她送到一大型住宅區的大門外時,不但自己的手機號碼被她套走,連一些自己的私人信息也沒能保住。
本來我打算將她直接送到樓下的,但在她的堅持下,最後看着她消失在小區大門內時,一踩愛車油門絕塵而返,紅旗御風的市價雖然只值20多萬,但我的這輛絕對不可同語。
在我離開後約七八分鐘後,小區門外再度現出俞曦俏麗的身影,看着我消失的方向,嘴角漾起一絲甜甜的笑意,不一會兒,一輛豪華房車從遠處駛來在她面前停了下來,在她鑽入後揚長而去。
二十多天轉眼即過,雖然間中跟俞曦僅通過幾次電話,但兩人的關係卻越來越有點搞不清楚。
今天已經是10月14日了,一早曦曦和露劍不貧就分別打來了電話,詢問我今晚進“世界”後將取什麼名字,當確認我如屆時無人搶注將仍沿用“天下”中的名字黃泉時(“世界”中規定任何玩家都不可重名登陸游戲),當即表示也將沿用原來的名字,並約好出了新手村後,必要共謀一醉。
晚飯後我上網瀏覽了一遍“世界”最新的官方信息。
據中國代理方寰宇傳媒介紹,他們在中國地區已經發售了八千多萬套“世界”的終端設備,可謂規模空前,由於“世界”的頭盔和遊戲倉等都是由88顆專用衛星用微波直接提供能源的,因而不受地域和環境的約束。
官方網站這兩天發佈了一些遊戲設置相關的消息:
玩家二十級以前身份爲平民,只能呆在新手村中練級,二十級後方可通過傳送陣傳送到最近的大城市中就職,同時自動落籍該城,當玩家參加某一幫會後可將籍貫遷入幫會駐地,但在幫戰(或城戰、國戰)中,玩家籍貫所在的幫會駐地(或城市)被對方佔領後,玩家等級將下降五級以示懲罰,玩家在新手村和落籍城市中回覆速度加倍,守城戰中還能獲得相應的屬性加成;
玩家等級四十級後可二轉就職,並可通過傳送陣在本國除了首都主城外的各大城市間進行傳送(二轉前玩家可進入其他城市,但無法使用傳送陣),同時可以轉籍到其他大城市,但每遊戲年玩家只可轉籍一次(現實時間和遊戲時間的設置爲1:2);
玩家等級六十級後可三轉就職,並可進入本國首都主城外城並落籍(三轉前玩家只能依靠腳力走到首都主城,但無法落籍,首都主城外城最大落籍數爲100萬人,城戰或國戰時只有本城落籍玩家可獲得城市守護的屬性加成);
玩家等級八十級後可四轉就職,並可落籍本國首都主城內城(三轉後四轉前玩家可以進入首都主城內城但無法落籍,首都主城內城最大落籍數爲10萬人),國戰時玩家可不受等級限制進入敵方首都戰鬥,但進入首都內城人數仍按此限制。
玩家四轉後,官方網站語焉不祥;每個擁有神器的國家或地區首都的皇城(位於內城中央),都有四萬80級的皇城近衛軍、四千100級龍庭禁衛、四名等級不祥的龍庭禁衛統領及一名超級BOSS皇帝駐守,更爲變態的是在皇城範圍內因有神聖守護庇佑,皇城近衛軍物理及魔法的攻擊防禦各加10%,敵方部隊進入皇城後物理及魔法的攻擊防禦各降10%,除非在攻城戰前,已收服該國的守護神獸,才能抵消這種加成;一但該國皇城被攻佔,該國的神器力量將被皇城的玉璽自動收回,爲佔領者所擁有。
“世界”的升級經驗設定爲一轉前每級的升級經驗爲前一級的倍,一轉後爲倍,二轉後爲倍,三轉後爲倍,四轉後爲倍,職業不可隔級跳轉,且轉職後自動回到該級職業的最低級數(如玩家在43級時二轉,轉後將降爲40級0經驗),經驗基數和屬性點回到玩家在該最低級數時的數值,但保留玩家當前所習技能;升級經驗初始基數隨玩家的悟性高低略有不同(悟性爲5時,初始經驗基數爲100)。
遊戲中對玩家的死亡懲罰按玩家的職階不同而不同,一轉前每死亡一次玩家等級掉到一級重新開始,一轉後死亡掉五級,二轉後掉四級,三轉後掉三級,四轉後掉二級,玩家死亡後屬性點和所學技能自動回到該級0%經驗時的狀態,玩家死亡後復活需消耗1點技能點,當玩家的技能點爲0時,玩家死亡將無法復活,玩家可選擇重新開始或刪號重建人物,一轉前玩家死亡復活只能選擇重新開始,且無法刪號重建人物。
玩家死亡後,在身體未被摧毀的情況下,屍體將被保留12小時,12小時內可用特殊物品或技能將玩家復活,復活玩家不作死亡論處;屍體保留期間,玩家屍體上所有裝備,包括儲物腰帶中的物品都能被他人搶奪;玩家一轉後將擁有自爆技能,在死亡前可選擇自爆身體,自爆消耗法力10點,玩家死亡後物品暴出機率按聲望高低而定。
玩家死亡後將在落籍城市或幫會的傳送陣中復活,在系統購買住房或店鋪後,可在住房或店鋪中設置復活點,復活點具有唯一性,但可以隨時更改,一旦設置,玩家將只能在復活點復活。
遊戲對惡意PK者,每殺一人聲望減1000點,自衛殺人不減聲望,主動或自衛殺人都無經驗獎勵(幫會戰除外);惡意**女性玩家者,等同惡意PK。
“世界”中規定:玩家聲望低於-10000,被殺死後將暴出身上所有裝備及腰帶中50%的物品;聲望-10000~0之間,根據玩家聲望負值的大小隨機暴出身上一到數件最高級別的裝備;聲望大於0小於10000時,暴出身上一件最高級別裝備;大於10000後不暴裝備,裝備被打落地上除外。
玩家聲望大於10000點後可申請開店或組建幫會,聲望在殺怪過程中可是很難得到的,每殺死一頭40級以上的怪物可得到1點聲望,BOSS級別的一般給10點聲望,妖獸級別以上不詳。
當玩家掌握惡意PK者的確切證據後,可以上報城主府,由系統NPC在全國範圍內予以通緝,並且作爲冒險者任務發放,通緝時限根據被通緝者的罪行高低分別爲3個月至1年。
申請幫會戰、城戰或國戰的情況下,殺死敵對玩家不減聲望,經驗、聲望獎勵等同殺死同等級系統NPC軍隊的獎勵。
系統對殺死NPC軍隊的獎勵極爲豐厚,即使40級的初級兵種,其經驗和聲望獎勵都不低於BOSS級怪物;但同樣懲罰也是驚人的,在系統主城內殺死NPC兵者(城外不計),將受到全國通緝,並由80級系統捕快附骨追殺,通緝時限一年,通緝期間無論職階玩家死亡降五級,聲望降5000點。
玩家聲望50000以上可到刑部就職爲捕快,殺死被通緝的玩家,可獲得其死亡所掉經驗的5%作爲獎勵,還有系統提供的豐厚獎金。
遊戲中幫會間可相互簽訂各種盟約,結盟儀式在任一系統城市的城主府公證後,在盟約期限內,撕毀盟約一方全體成員將被系統下降一級和減1000聲望以示懲罰,背盟一方的最高領導人下降5級並減10000聲望。
:https://www.bie5.cc。:https://m.bie5.cc