602《勁舞歌聲》
相比於上一次的調查,現在網上的玩家羣體和構成已經出現了不小的變化,而這樣的變化總的來說,就是更加的年輕化了。
如果用數據來說明的話,那麼現在網絡上玩家的整體年齡平均下來比上一次調查當中的那些玩家年輕了15歲,這是一個什麼樣的概念,也就是說現在的玩家整體上越來越年強,甚至是還在上學的少男少女已經是佔據到了一個非常高的比例。
所以玩家羣體的年輕化也就直接構成了現在遊戲作品的方向性,也就是說林焰現在要考慮考慮下一個作品,要做成什麼樣是現在這些年輕的玩家所喜歡的。
年輕人所喜歡的元素其實非常的多,時尚、唯美、潮流、炫酷……等等如果要說出年輕人喜歡的東西來,林焰能說出好幾百種的形容詞出來,而年輕人喜歡的遊戲元素也在其中。
在聯想了前世當中那些深受年輕人喜歡的各種各樣的遊戲作品之後,林焰的腦海當中終於是出現了一個自認爲會被年輕玩家羣體所接受的遊戲。
這是一款在林焰的那個年代當中比較老的遊戲了,是一款在2005年上市開始進行提供下載的北月國網絡遊戲勁舞歌聲。
可以說這款名爲勁舞歌聲的遊戲,也算得上是一個時代,八零後青春當中的一個符號了,林焰也曾經玩過一段時間勁舞歌聲給林焰的感覺總體上來說還算是不錯,當然這款遊戲隨着時代的變遷,也逐漸的被人們所淡忘,可是經典就是經典,無論如何都能從一些其他的東西身上看到一些昔日的身影和其中的影響。
而在勁舞歌聲當中幾乎能夠找到一切現在年輕人所喜歡的元素,火爆,炫酷……亦或者其他的一些東西。
林焰相信,對於現在的那些少男少女來說勁舞歌聲絕對在上市之後具備着強大的吸引力,而且現在在這個世界的遊戲市場上並沒有任何一款遊戲類似於勁舞歌聲的模式。
甚至現在在這個行業當中還沒有什麼人,能想到對於不同的玩家羣體和年齡段開發針對性的產品,很多人都在想着用一款作品來複俘獲所有人的芳心。
林焰不得不說,有這樣想法的人實在是有些很傻很天真。
在林焰的瞭解當中勁舞歌聲是在2005年的時候由北月國開始髮型的一款電腦客戶端遊戲,也就是我們所常說的網絡遊戲,一開始測試的時候是在北月國,後來髮型到了全球的範圍之內,而在東方則是久遊進行帶來。耐看吧x這款遊戲的雛形比較類似於一些網上跳舞機,跟隨者遊戲當中音樂的街拍,在鍵盤上按照屏幕上的顯示按動不同的案件,遊戲當中的虛擬人物就會做出不同的舞蹈動作。
這款遊戲本身具備着非常豐富的遊戲系統,在遊戲當中玩家能自由的對於其中的人物進行搭配,當然有些是收費的,不得不說這樣的設計,在2005年那個網絡還不是很普及的年代當中,在遊戲創作上算是一個很偉大的創舉。
因爲這樣的設計,在日後的遊戲行業當中,影響了數量衆多的作品,堪稱是一個時代的遊戲符號。
在現實的世界當中,可能已經有很多人不記得在十年之前,那款曾經風靡一時的勁舞歌聲了,可是在那個時代,幾乎在每個王八當中,都能夠拿聽到我們8090後的人們在敲擊空格的聲音,可以說這款遊戲在一定程度上是見證了一批人的青春路程的,即便這樣的經典後來在網絡大爆發的時代開始逐漸的被人們所淡忘,但是經典就是經典。
只要將原來的經典進行改變,未必在未來不會再次成爲經典,而林焰就是一個非常擅長於塑造經典的人。更何況在這個世界上還沒有人知道勁舞歌聲到底是一個什麼樣的遊戲。
原版的勁舞歌聲當中,是次用的3人物造型,模擬的真人版造型,其中玩家能自由的選擇在遊戲當中自己所操控的人物的性別,並且在這款遊戲當中最初的時候,就是有着類似於造物主系統的紙娃娃系統,玩家可以根據自己的喜好來制定自己的人物在最初的時候的樣子,包括髮型,臉型,五官,當然還有初登場時候的服裝。
這就能在很大程度上,讓玩家塑造出一個獨一無二的主角來。
勁舞歌聲一定程度上可以被稱之爲是一款非常不錯的休閒類遊戲,畢竟在這款遊戲當中並沒有那麼多的打打殺殺橋段在其中,甚至可以說是一丁點都沒有,所有的遊戲都是在進行跳舞,玩家在遊戲的暗中唯一進行的競技活動就是跳舞,所以在這款遊戲當中玩家有着在進行跳舞的時候非常豐富的地圖場景。
即便是在最初的版本當中,玩家能進行選擇的遊戲地圖也是多達十幾種,玩家能根據自己的視覺系好來更換遊戲當中的場景底圖。
其中常用的一些場景地圖,比如影院街、澀谷、地鐵,亦或者幽靈教室……在後期的更新當中地圖的數量還是在不斷的增加的。
可以說這些地圖上的大量選擇,能在遊戲進行的過程當中給玩家別隻的遊戲體驗,也能在緊張的遊戲當中,適當的環節玩家在遊戲當中的視覺疲勞。
勁舞歌聲的出現,其實在那個年代是開創了很多各種遊戲之後出現的特色系統的,比如社交系統,在日後的遊戲當中近乎就已經成爲了一種標配的存在,情侶系統在很多的遊戲當中也是大量的存在。
當然影響最大的,則是公會系統,這幾乎是在每一個網絡遊戲當中都存在的一個系統。
:https://www.bie5.cc。:https://m.bie5.cc