第884章 忍者龍劍傳(2)
這款遊戲最早的時候是e公司開發的一款a形式的動作類遊戲,第一款作品其實是1988年的時候發佈的一款街機遊戲,也就是整個系列遊戲最初的開端。
但是這個遊戲之後非常的受到歡迎,這款遊戲也是日本忍者類別遊戲當中,在米國遊戲界,被玩家最爲愛戴的遊戲品牌之一了,可以說的上是久負盛名的存在了。
後來遊戲行業進入到了時代,以及之後的x360時代之後,忍者龍劍傳這五個字一直都是遊戲當中高難度和高品質的保證。
在這一個系列當中玩家將會去扮演能夠秒天秒地秒空氣的主角龍隼,有序他所屬於的家族在被帝國屠殺而他展開復仇計劃之後所引起的一系列的故事。
而林焰並不是要用整個忍着龍劍傳當中,所有系列的遊戲來當做這款遊戲的製作藍本。其實在林燕看來雖然這個系列的遊戲整體是非常優秀的,但是在同系列的內部當中,也是存在了高下之分的。
首先正統的忍着龍劍傳的額遊戲,其實都是紅白機遊戲,現在看來就算是敗給你都不會給你玩,所以林焰真正的扼要進行執着於哦的就是次世代白本的忍着龍劍傳。
也就是真正的3等等平臺上上市的遊戲,這些才能誠摯爲真正的大作,忍者龍劍傳1、忍者龍劍傳2、忍者龍劍傳3,而在林焰穿越之前,據說最新的忍者龍劍傳4也已經即將上市了,當然這些上市不上市和自己沒有多大的關係,畢竟林焰自己是沒有那個緣分能夠看到了。
忍者龍劍傳一這款遊戲畢竟還是老了點,很多的設計在當時可以說是非常的不錯的,但是現在來說已經很難有什麼吸引人的地方了,所以並不具備參考性。
而忍者龍劍傳2在製作的時候,正是遊戲的主創,也是一個日本知名的額遊戲製作人,在和東家鬧分家散夥的時候,所以遊戲本身也是有着很多相對來說,粗製濫造的成分在其中,雖然遊戲整體非常的不錯,卻也是依然有讓人不舒服的地方。
而真正的入了林焰自己法眼的版本,正是林焰在穿越之前,這個系列最新的已經上市的忍者龍劍傳3,這款遊戲可以說是一步巔峯之作了,無論是畫質還是遊戲的整體體驗,都是日本遊戲行業當中最爲頂尖的成都了,想要找出能和這款遊戲一拼的作品很少,可能當時剛剛上市的阿修羅之怒2能夠比拼一下吧。
這款遊戲完整的名字是忍者龍劍傳3從會感覺上就知道這款遊戲絕對是非常不錯的作品。其實這個遊戲的故事是比較老套的,整個遊戲的故事背景就是恐怖分子佔領了倫敦的白宮不是華盛頓的白宮,龍隼必須要忍受着詛咒的折磨,貫徹龍族正義拯救世界的故事。
忍者龍劍傳3這款遊戲其實相對於前作來說,最大的變化可能就是遊戲系統上的變化了,在這個遊戲當中已經是沒有了回覆道具,相比於前作來說,在前作當中玩家尚且可以在戰鬥的過程當中,來使用嗑藥的方式來填充自己已經空了血槽,可是在這個版本的遊戲當中,一切的最後玩家自己也只是能夠硬挺下去了。
更加氣人的是沒有商店,甚至就連地圖都沒有,可是也正因爲這樣的設定,在林焰看來也更加的體現出了遊戲的真實性,畢竟如果將這個遊戲當中的世界貫徹在一個真實的基礎上,那麼必然也是沒有補藥,也沒有商店和地圖的,一切都還是需要玩家自己來努力的。
當然在這款遊戲剛剛出現的時候卻是讓玩家有些無法忍受,畢竟傻傻都沒有,武器也只有一把日本刀,要知道前作的忍者龍劍傳2當中主角那可是有十幾把武器的,要多吊炸天就有多吊炸天。
但是在這個版本的遊戲當中就統統的什麼都沒有了,可是林焰想說的是,如果有人以這些來判斷這款遊戲的質量的話,那麼就大錯特錯了。因爲在這個遊戲當中,製作者將這些全部都轉化成了一種極爲血腥暴力的演出,可以說對於玩家自己的視覺感官來說,這一次絕對是強而有力的衝擊。
相對於前作來說這個版本取消了斷頭斷肢的設定,取而代之的則是斷骨,甚至從這個名稱上我們就能夠感受到,這將會是一個更加殘忍而且有衝擊感的場面。
直接將敵人的骨頭切斷,直接就給了敵人最爲致命的傷害。雖然在這個遊戲當中已經是看不到掉落的殘肢斷臂了,但是這種血濺四方的同時大殺四方的設定,也絕對會讓很多人大呼過癮的。
在這個遊戲當中,如果玩家通過了一週目的任意難度之後,在遊戲當中就能夠開啓挑戰模式了。挑戰模式的遊戲當中玩家將會扮演一名無名忍者,而且還可以對於角色進行各種各樣的個性化設定,其中就包括變裝。在挑戰模式中通過挑戰關卡之後就會獲得獎勵的刀具,除了能夠獲得無名忍者的裝備之外,還能獲得很多其他的裝備,這些都將給玩家在戰鬥的時候帶來巨大的好處。
甚至在這個遊戲當中,主角也終於不再孤單了,當然之前的版本當中,除了主角龍隼之外,還沒有其他的可以進行操控的角色,雖然說有點失望,卻也是沒有辦法,當然林焰在這個遊戲當中,是不會讓龍隼孤單的。
在這個遊戲當中,製作者取消的底圖的設定,所以玩家只能是去一步步的前行,一旦玩家錯過了一些場景之後是沒有回頭路可以走的,不過這樣的設定沒有什麼影響,畢竟在這個遊戲當中場景上,除了給玩家提供一個戰場,也沒什麼可以進行探索的。
:https://www.bie5.cc。:https://m.bie5.cc