第991章 流星蝴蝶劍(5)

作者:主神
整體上對於這款遊戲來說,林焰更加的願意讓這款遊戲當中能夠去融入多種元素在其中,因爲這樣能夠給玩家多重的遊戲體驗。

  這種遊戲體驗在很多的時候,也是之前很多遊戲所不具備的,至少相對於焚天來說,其他的很多公司的同類遊戲作品是不具備的。

  而林焰在很多自己的作品當中,將多重遊戲元素的納入已經基本上成爲了一個如同鐵律一般的存在,可以說對於多重元素的塑造,林焰還算的上是相當的有經驗的。

  首先對於這款遊戲上的整體佈局,林焰採用了和孤島驚魂3差不多的模式,也就是說這個遊戲自身是有着非常大的大地圖能夠提供給玩家來進行探索的。

  大地圖的面積之大,也完全不是孤島驚魂3這樣的地圖能夠比擬的,這個遊戲的地圖之大,在林焰的塑造之下,完全不下雨那些有着超級大地圖的其他遊戲作品,在各個方面來說,這款遊戲的大地圖可以說都是最被林焰所稱道的一個遊戲地圖的。

  在這個遊戲當中,林焰完全採用的就是一種開放式的地圖,在這個遊戲當中,不管是任何的場景然家都是可以到這個場景當中來進行探索的。

  其實在這個遊戲當中,玩家即便不是爲了做任務,玩家也可以在整個場景當中進行自由探索,在探索的過程當中,玩家能夠按照自己的喜好去任何自己所想要去的地方。

  所以說玩家在這個遊戲當中的自由度還算的上是非常的巨大的,在加上焚天本身在場景上的塑造功力就極爲的深厚,所以在大地圖場景上的塑造也是極爲的逼真,玩家在遊戲當中是能夠真正的去體驗到一些不同的遊戲元素在其中的。

  打一個比方,比如說孤島驚魂這款遊戲,其實玩家如果在遊戲當中不去那麼多的打打殺殺的話,其實玩家自己在遊戲當中去欣賞一下熱帶草原或者海島風情,這都是非常不錯的選擇。

  所以在這一點上林焰可以說就是完全貫徹了這樣的想法,並且這種風景上給人的感覺還要遠遠的超過孤島驚魂這種現代意義上的遊戲風格。

  在遊戲當中,玩家將會真正的去體驗到,什麼叫做日出而作日落而息,各種各樣原生態的風貌也將真正的展現在玩家的面前。

  所以即便是在直覺上,這個遊戲的大地圖對於玩家來說都是一個非常不錯的遊戲體驗,首先玩家至少站在高處,一覽山下的景色,絕對有一種心曠神怡的感覺。

  同時在這個遊戲當中,在所有的地圖場景上,林焰的設定都是全自由場景模式,也就是說玩家在遊戲當中將不會遇到任何的加載,比如說在遊戲當中玩家要進入到一個劇情場景或者完全獨立的場景之前。

  玩家進入之後是不會有任何的加載的,玩家只要直接推門進去的,同時在開始劇情的時候,在這個遊戲當中也不再是直接播放已經在遊戲當中存在的動畫,而是直接以遊戲當中本身就已經存在的人物,來進行最爲直接的劇情展現,並且在這個過程當中,鏡頭的角度也是在不斷的變化的,所以在劇情上給玩家的感覺並不會有什麼改變。

  可以說這樣的設計出了焚天之外基本上就是獨一無二的,另外在整個大地圖的場景當中,是有着多種多樣的地形地貌等等的,同時在遊戲當中還有不同地點能夠提供給玩家。

  比如說在遊戲當中就有十幾座大城,比如說洛陽長安這樣的地方,這些城池的面積非常的巨大,玩家在遊戲當中在這些城池當中可以進行各種各樣的互動。

  無論是購買必需品,還是調查情報,亦或者一些娛樂性的活動在這些城池當中全部都是有的。

  甚至在這個遊戲當中,玩家還可以在不同的地方來體驗不同地方的美食和風土人情,在遊戲內容上絕對能夠稱得上是豐富的。

  另外在這個遊戲當中也同樣的不存在什麼玩家自己所去不了的地方,這一點倒是和正當防衛2當中有着一定程度上的元素藉鑑。

  要知道在這個遊戲當中,玩家自身的基本能力當中有一樣就是輕功,輕功這種能力在遊戲當中可以說是非常的重要的。

  說大了,如果自身輕功的屬性足夠高的話,玩家在遊戲當中幾乎是上天入地無所不能,玩家能夠在屋頂上飛檐走壁,和敵人來一場說走就走的追逐大戰,倒真的是能夠體驗到傳統武俠電視劇當中,那種在房檐上來回追逐的場面。

  同時只要輕功的屬性足夠高,玩家在遊戲當中,無論是高山之巔,還是山崖之下,玩家都是可以去的,甚至輕功高強的情況下,玩家在祕密的接近敵人的時候,也很可能不會被察覺,這對於一個殺手在執行任務當中,顯得就非常的重要了。

  輕功的重要性在遊戲當中其實是非常的重要的,輕功直接關係到了玩家在遊戲當中能不能快速的隱祕潛伏,也同樣的關係到了玩家能不能在遊戲當中,任務完成之後快速的撤離,這兩點都非常的重要。

  一個好的殺手是能夠在完成任務的同時,一起來保存自己的存在,所以在遊戲當中玩家在遊戲當中殺死暗殺目標和保存自己同等的重要。

  在這個遊戲當中所有的暗殺任務都是有着一個統一的前提的,這個前提就是,玩家所有執行的任務都必須是要保證自己的安全的,也就是要求玩家自己必須要全身而退纔行。

  在遊戲當中,任務開始的時候,是玩家去進行調查目標的各種情報,並且摸清對方行動規律的時候,但是任務真正結束的時候,則是要求玩家在暗殺完成目標之後,能夠快速的撤離,並且全身而退,並且快速的撤離,還不被任何人注意的情況下,由系統自動判定,來讓玩家完成了任務等等。

  同時玩家在遊戲當中執行任務也可能會遇到各種各樣的突發情況,這些突發情況的種類有很多。

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