第1072章 大蛇無雙(5)
但是這種困難其實對於林焰來說還真的算不上什麼,畢竟在很多的時候來說,林焰的遊戲之所以非常的吸引人,在很大的程度上來說,完全就是因爲林焰在遊戲當中總是能夠製作一些比較特別的系統來吸引玩家的注意力。
因爲這些新內容的出現,從而讓玩家更加的喜歡這樣一款遊戲,這纔是林焰所有的遊戲當中,最吸引人的地方。
同時在很多的時候來說,玩家在進行遊戲的時候,這些地方同樣的也是對於玩家來說最爲吸引的地方,畢竟一個號的遊戲系統在很多的時候,是決定一款遊戲到底多麼吸引人的一個關鍵,也是一款遊戲當中最爲強大的核心吸引點,說通俗一點就是核心競爭力。
而對於在覈心競爭力上的塑造,林焰自己可以說從來都是不遺餘力的。這一點是很多人都看在眼裏的,甚至在很多的時候這纔是林焰自己最爲可怕的地方。
對於核心競爭力塑造上的敏銳嗅覺,成就了今天的焚天,而現在林焰還要依靠現在這樣的嗅覺來不斷的完成各種各樣的對於這款遊戲的塑造工作。
這款遊戲可以說算的上是林焰下一步所要做的最爲重要的一個戰略規劃了,這款遊戲也同樣要進行多方面的開發,可見林焰自己對於這款遊戲的重視。
只是在很多的時候來說,玩家應該來說其實是一個非常挑剔的羣體,他們對於遊戲自身的要求其實是非常的高的。
這一點雖然並不是絕對的公正,但是至少來說,在林焰看來消費者永遠是最爲挑剔的。
所以林焰自己對於自己作品的要求其實還是非常的嚴格的,這種嚴格的程度已經近乎是到了一種苛刻的程度。
可也是在這樣的一種苛刻的環境之下,也讓焚天所出品的一系列遊戲都成爲了經典當中的經典,高質量作品當中的典範以及行業上的標杆。
對於這款遊戲林焰自己也同樣是這樣的態度,而這樣一個指揮系統,相對於遊戲當中的戰鬥系統來說,指揮系統其實更應該稱之爲是這款遊戲的核心繫統。
其實這款遊戲雖然也是無雙系列遊戲的一個風格,但是在更多的時候來說,這款遊戲在林焰的製作之下明顯的其實更應該稱之爲是一款動作類策略遊戲,這是林焰給這款遊戲的重新定位。
在這款遊戲當中按照林焰自己的設想來說,玩家在進行遊戲的時候,。指揮官系統可以說是讓玩家掌握全局的關鍵性工具,在這個遊戲當中玩家可以不再如同之前的無雙系列遊戲那樣,只是成爲割草機器和救火隊員一樣的角色。
按照指揮系統的定義來說,玩家在遊戲當中如果自身是身爲戰局的指揮官的話,那麼玩家在遊戲當中身爲指揮官,可以在只會界面當中來指揮任何一個己方陣營當中的武將,來進行任何的事情。
總體上來說,玩家只會武將的時候是有這樣幾種作戰模式的,一種是跟隨自己,當玩家想要在遊戲當中去進攻某個目標地點的時候,如果自身的本部兵馬數量不足的時候,玩家就可以命令幾個武將率領自己的本部人馬過來幫助自己。
要知道在這個遊戲當中玩家自己再也不是獨行俠了,在進行遊戲之前,玩家可以手動,也可以系統來自動配置玩家以及其他武將的兵馬數量,這就是本部兵力值。
在戰鬥的時候,兵力值會逐漸的進行損失,當一個武將的兵力值下降到零的時候,也就是這個武將敗退的時候。
越是強力的武將,比如說張飛關羽趙雲這樣的存在,他們本身所能配置的兵力也就越多,戰鬥力自然也就更加的強勁。
當玩家想要去進攻強大敵人的時候,當玩家覺得自己的本部兵馬的數量不足的時候,玩家就可以通過指揮系統來讓周圍附近的友軍,或者指定的武將率領部隊來和自己會合,組成戰鬥力強大的軍團向敵人發動進攻。
當然這種組合成軍團的模式,玩家也不是隻能以自己爲中心進行組建,玩家完全可以將幾個已經兵力值比較弱的武將部隊組合在一起,組成一個新的部隊,並且在這些武將當中任命一名部隊指揮官,其他武將則是成爲副將。
這樣的一個隊伍也是具備戰鬥力的。
或者玩家將幾個強大的武將部隊,組合成一個龐大的軍團,來在這些武將當中任命指揮官,讓這樣的一個軍團對進攻敵人強大的據點,或者抵禦以及進攻敵人在某個方向上的強大軍團。
這些全部都是可以的。
總的來說,在指揮官界面當中跟隨命令能夠讓玩家在短時間之內了,在自己的身邊或者某個方向上集結起龐大的兵力來完成作戰任務。
但是需要指出的是,這個遊戲上的戰場林焰進行了擴大化,整體的地圖大小面積至少是原本大蛇無雙的十倍,雖然兵力也有着大量的增加,可是畢竟是地圖太大了,如果玩家將過量的兵力進行季節,集中在一個方向上的話,那麼在其他節點上的額兵力留守,必然就會十分的空虛,這對於玩家來說是非常的危險的,說不定就有整個戰線都崩潰的危險。
如果真的是這樣的話那麼這局戰鬥就將會陷入崩盤的狀態,要知道在這個遊戲當中林焰更多的塑造考驗的是玩家個人的只會以及戰略上的佈局,講究的是整個戰場態勢上的對抗。
雖然說玩家自己所控制的角色依然也是有着萬夫不當之勇的,可是在更多的時候來說,玩家個人的勇猛除非技術足夠好的話在亂軍當中殺死敵方將領,不然的話,玩家自身的戰鬥力並不足以改變整個戰場態勢。
要知道在這個遊戲當中,或者說早從之前林焰就已經推向市場的三國無雙來說,無雙系列的遊戲早已經不像是之前那樣,僅僅只限於是割草類型的遊戲了。
是真正的集難度,動作以及智慧於一身的作品,玩家玩整個遊戲不光要技術好,還要有着足夠的頭腦來控制軍隊,無腦割草是萬萬已經沒有的了。
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