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第405章 电影特技

作者:未知
一时之间,子弹乱飞。 常少华之前也体验過不少的驾驶模拟器,也玩過射击模拟器,开過车,也打過枪,但像现在這样一边开车一边打枪的玩法,還真沒体验過! 其他的游戏公司倒是也曾有過把开车和打枪结合起来的想法,也进行了尝试,但都沒有掀起太大的波澜,沒有得到玩家们的认可。 究其原因,還是方案不行! 大部分人不具备那种一心二用的能力,别說打枪,很多人开车的时候打個电话都可能诱发交通事故,怎么可能一边单手开车一边瞄准射击,操作难度太高。 操作难度一上去了,游戏乐趣也就沒了。 但常少华沒想到的是,宇诺科技的這台uv1模拟器,竟然很好地解决了問題。 解决的方案看似简单,但实际上一般的设计师還真的很难转過這個弯来:利用之前alpha手环推出的视觉捕捉系统! 玩家不再需要瞄准,而是只要在开车的過程中,随便抽空往目标方向瞟一眼,准星就自动瞄准了,之后玩家需要进行的操作就只是按一下开火键就可以。 至于能不能打中、命中率是多少,其实都不用太在意,再怎么說,這种瞄准方案也比用摇杆或者用模拟器手动瞄准要准确多了! 降低了操作难度之后,开车+打枪的方案,才能真正地给玩家带来足够的乐趣! 随着大量的子弹打在身后的警车上,警车上面很快就升起浓烟,迫不得已缓缓降落,退出了追逐。 好几辆落在后面的参赛车辆,也在警车的逼停或攻击下,慢慢失去动力,只能无奈地降落。 在游戏设定中,所有的飞车都是经過改装的,不管是挡风玻璃還是护甲板都有一定的防弹功能,尤其是驾驶员所在位置,基本上不会被子弹穿透,還是比较安全的。倒是车辆的其他部位,比如发动机、喷口等位置中弹后容易诱发故障,不過飞车本身有保护机制,不会像飞机那样直接失控坠毁,而是会触发保护机制晃晃悠悠地降落,驾驶员将会失去对飞车的控制。 当然,這都是游戏中的设定,跟现实中的情况并不完全一致。 至于为什么要采用這样的设定,一方面是因为這是一款赛车游戏,不是暴力杀人游戏,加入射击元素也只是玩法之一,沒必要真的去表现那些车毁人亡的场景,真的瞄准驾驶舱射击把人给打死,从這個游戏的背景设计上也說不過去。 大家只是进行個地下车赛而已,属于灰色地带,结果直接变身悍匪把追来的警察给打死了,结果這赛事還一直在举行沒有被禁,這岂不是太离谱了。 這個射击无非就是告诉玩家们,地下车赛只是小打小闹,沒打出人命,也不会出现飞车坠毁砸死路人的情况,請大家不要担心這些問題。 而另一方面就是为了更好的制造一种拟真感。当玩家中弹的时候,模拟器会有相应的震动反饋,同时子弹打到玻璃上,挡风玻璃也会有相应的碎裂效果,還能看到镶嵌在上面的子弹(按照游戏内设定,车辆玻璃都是防弹的,子弹会卡在玻璃上)。 而且,在车辆受损严重的时候,玩家就会失去对车辆的掌控权缓慢落地,游戏结束,不会出现车毁人亡的情况。 不管是中弹還是车辆失控落地,玩家全程都是在驾驶舱中的体验,从体验上来說更加连贯、真实。像“车毁人亡”這种事情,在驾驶舱裡也不太好表现,干脆就不要做。 地下赛跑完,常少华感觉非常不错。 這游戏還真的做出了新意啊! 不說别的,就這個开飞车+射击的做法,就可以算得上是一個非常优秀的玩法创新了,跟其他的竞速类游戏相比,有了一個非常关键的优势。 更何况从开始游戏到现在,還有那么多其他的优点,比如:画面极好、风景绝佳、有高度复现的古建筑、操控真实、游戏裡到处都是养眼的美女…… 就连常少华自己都有点心动了,這么好玩的模拟器,要不要买一台? 他自己就是赛车手,平时开飞车更是家常便饭,按理說真车比模拟器刺激多了,何苦再买這么個大玩具。 但现实中可沒有《极限飞车》裡這么好的风景,即使有,那也在很远很远的地方;现实裡也沒有《极限飞车》裡這种随意改装车辆、变开车边打枪的內容;现实中也沒有……哦,现实中倒是有很多的漂亮妹子,但他毕竟是有家室的人,就算偶尔有一些小心思,也是绝对不能乱来的,相对而言游戏裡的妹子,想多看几眼总沒有問題。 更何况,现实中的飞车赛也有一定的危险性,车辆要定期检修,开车的时候一旦发生车祸可能人就沒了,但在游戏裡永远不会存在這些問題,顶多就是玩着玩着突然断电了,也无非是画面一黑被吓一跳。 這样对比一下,這台模拟器就很有价值了啊! 连常少华這种专业赛车手都会动心,其他人就更不用說了。 现场很多体验了uv1模拟器的玩家们,从模拟器裡出来之后都是一脸的意犹未尽。 這车真白!哦不,這赛道真大! 香车美女,对很多男性玩家来說都是无法抗拒的诱惑,如果能再来点美景,来点古迹,来点枪战元素……那就更刺激了! 虽然一般的玩家不可能像常少华這样随心所欲地驾驭车辆,但這游戏裡是有辅助驾驶系统的。一些新手玩家完全可以把辅助驾驶系统全都打开,把所有ai对手的智力全都调到最低,同样也能在游戏中体会到无敌的寂寞。 辅助驾驶系统启动之后,系统会根据车辆将要行使的路线自动微调车辆的转向和刹车,一個菜鸡玩家哪怕是全程踩着油门,到了過弯之前车辆也会自动减速,過弯的时候正确地打個方向盘,也就成功地拐過去了;同时,闪回系统也让玩家不用担心自己在驾驶過程中的失误,失误了闪回一下就行了。 更何况,這可是飞车,是在天上开的。 在地面上开车,路就這么宽,又不可能飞到天上超车,速度快了两辆车很容易发生剐蹭,但在天上开,完全可以通過高度差来错开,对新手玩家来說,只要有辅助驾驶系统,开车的难度也高不到哪去,完全可以尽情体验飙车的刺激。 有不少人已经在考虑着,這台模拟器看起来确实物超所值,要不就……买一台? …… 大屏幕上,常少华還在继续体验其他的玩法。 不得不說,《极限飞车》裡的玩法实在太多了,他都觉得有点玩不過来。 刚开始還沒觉得,按照剧情刚来到這個岛上的时候是個新手,竞速赛、地下赛和改装店這些地方,都是一点一点慢慢开启的。 但随着游戏进程不断推进,常少华蓦然发现,這地圖上的标点怎么這么多??? 常规的赛事,有竞速赛、地下赛、拉力赛、锦标赛等等一系列赛事,每种不同的赛事规则和玩法都各不相同。 這些赛事的赛道可以說是遍布整個岛屿,而且還在不断地开启之中。就拿地下赛這一种赛事来說,只要完成了一個地下赛,就会立刻激活下一阶段的2~3個地下赛,所有的地下赛都是分布在地圖上的,越开越多。 其他的赛事也是如此,同一规则的赛事至少有几十個不同的赛道,赛道的难度越来越高,奖励也越来越多。 除此之外,地圖上還有大量的其他內容。 比如,玩家可以在地圖的各处购置房产,這些豪宅是主角的落脚点,可以用它们来快速传送,也可以這些豪宅的车位中停放自己获得的豪车。這些房产的外观、造价各不相同,比如在海边的房产可能是一栋海景别墅,在城区中的可能是一处顶层豪宅。 此外,游戏中還有很多大量的景观点和特技点,都算得上是游戏中的重要收集內容。景观店就是一個個地标建筑,這裡面有像飞燕塔一样的古建筑,也有一些现在城市中存在的知名地标建筑。把飞车开過去,可以激活這一景观点,還可以用无人机模式好好地查看這些地标建筑的细节。 這些建筑的细节都做到了令人瞠目结舌的境地,甚至连飞燕塔裡面的《飞燕碑帖》也被完全還原了出来。 而特技点则是考验玩家车技的地方。比如有些特技点需要玩家开车从双子大楼的缝隙中传過去,围绕着双子大楼绕行出一個“8”字,還有些特技点需要玩家从山顶上俯冲直下,紧贴着湍急的瀑布飞行,然后在即将坠入湖中的瞬间把飞车拉起来。 在完成這些特技动作之后,系统会以电影镜头录像,每個特技点的录像都可以保存三個,玩家可以反复观赏自己驾车完成特技动作的英姿。 玩家還可以在游戏中過一把出租车司机的瘾,有一個专门的任务就是开出租车接送贵客,只不過這趟任务会有時間限制,而且在行车過程中绝对不能出现任何的碰撞,车辆也要尽可能地保持平稳,不能频繁加速、减速,否则客人会给差评,判定任务失败。 而在這诸多玩法中,常少华最喜歡的就是“电影特技”。在這個玩法中,玩家会扮演一個专门的特技车手,配合剧组的要求完成电影拍摄。 而這個模块,才是真正脑洞大开的模块,让常少华大开眼界! 刚开始的时候拍的都是一些比较简单的镜头,比如飞车追逐。常少华需要驾驶飞车紧跟上前面的飞车,土中会遭遇各种突发状况,会有其他的飞车前来阻挠,会有路人突然出现,前面的飞车還会特意地制造一些障碍。最后只要能追上前面的飞车,并将它逼停,就算是完成了任务。 随着进度的推进,电影拍摄的內容越来越复杂,难度也越来越高! 比如在某一幕中,玩家需要配合另一辆飞车,去截住一辆大型的载货飞车。 這种大型的载货飞车比普通的车辆要大四五倍不止,按照电影中的剧情,這台载货飞车裡有大批危险武器,而玩家所扮演的特工必须将這些危险武器销毁,只不過這辆飞车旁边有其他的车辆保护,不能硬来。 按照设计好的计划,主角驾驶飞车跟另一辆飞车先是远远地跟随,保证自己在城区内不会暴露,不让战斗波及平民。在离开城区之后,主角和另一辆飞车上的特工就开始提速靠近。 载货飞车旁边的几辆飞车立刻靠過来,主角需要和他们展开空战,一边躲避子弹一边還击,跟搭档配合把這几辆飞车全都处理掉。 载货飞车只能加速逃跑,此时主角的搭档赶過去,把飞车悬停在载货飞车后方,一個特工从飞车中出来,直接用机械臂挂在载货飞车后面,强行打开货仓。 货仓打开后,裡面有几個敌人,此时主角需要快速地瞄准并一一解决,否则這些人就会攻击那名爬上载货飞车的特工。 按照剧情,特工会用一個特殊的装置让所有危险武器的电子系统失效,防止其他人远程引爆這些武器。 之后有一個比较惊险的剧情,在特工即将完成任务的时候,一個潜藏在暗处的歹徒突然出手,两個人激烈肉搏之后,特工被歹徒给扔下了飞车。 此时玩家需要立刻开车向下俯冲,把這名特工给接住,然后干掉這名歹徒。 最后,两辆飞车一起破坏载货飞车的动力系统,让它进行迫降,任务圆满完成。 类似的這种內容還有很多,玩家也不是总扮演特工,有时候也会扮演杀手,或者其他的一些人。 总之,凡是一些惊险刺激,涉及到开车、枪战等元素的大场面,全都用這种拍电影的方式表现了出来。 這样,既节省了成本,又最大限度地让玩家们体会到了這种惊险刺激的游戏內容,還最大限度地规避了审核风险,可以說是一举三得。
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