第406章 游戏裡的建筑至于這么精细嗎??? 作者:未知 体验店裡,终于排到uv1模拟器的玩家们玩得如痴如醉,在大厅裡看着常少华玩的玩家们,也一個個都觉得非常手痒。 在大屏幕上只能看到游戏画面,還有uv1模拟器裡常少华的动作,不是自己亲自上手,這种体验肯定差了很多,但這也并不影响观众们的脑补。 看起来就非常好玩! uv1模拟器和《极限飞车》已经在同期发售了,有不少主播或者科技评测媒体已经同步拿到了机器,還有不少人干脆在体验店现场开启了直播。 這种全新的模拟器设备,在很短的時間内就吸引了全世界玩家的眼球! 在微光直播平台上,许多《极限飞车》的直播间热度都在不断攀升,钟鸣并沒有特意安排主播们去推广《极限飞车》,但光是模拟器和游戏本身,就已经足够吸引人了。 “看起来太好玩了!” “這游戏画面简直是完美啊,還能用无人机观察這些建筑的内部?飞燕塔裡面那個《飞燕碑帖》竟然都被完美還原出来了,惊了!” “而且,好像比之前的那幅字写的還好看?是因为我不懂书法嗎?” “书法协会都說了,這幅字的艺术水平确实比之前的那幅字高,钟鸣自己就是书法家,不跟你开玩笑!” “也是,毕竟是教全世界的玩家写死字的人……” “其他的古迹也都做的很完美啊,不只是华夏的古迹,西方的也有,還有很多数据不全、现实中根本无法复现的古迹,竟然也全都给還原出来了?這特么到底是怎么做到的!” “這哪是赛车游戏,明明就是個旅游模拟器啊!” “确实,有沒有人统计了這裡面到底有多少古迹?感觉好像很多啊!” “已经有主播专门在探索這個了。” “其他的玩法也都很有意思啊,自由组装车辆,還能给车辆加装武器系统,還有大量的电影特技镜头內容……這游戏還真是超值啊,买豪华版都觉得超值!” “可惜,穷逼买不起uv1模拟器,太贵了……” “我打算有時間去体验店玩一下,這么好玩的设备,不摸一下实在是不甘心啊!” 很多玩家已经按捺不住了,因为从各個方面来看,《极限飞车》這款游戏都让人觉得物超所值,不管是游戏內容、游戏品质還是玩法创新,怎么想都不亏! 游戏本身有基础班、豪华版和终极版三种售价,当然,即使是最贵的终极版,跟uv1模拟器本身的设备价格比起来,也完全是九牛一毛。 对于买不起设备的玩家来說,就只能在主机上玩一下了,虽說用手柄的体验跟专门的模拟器相比肯定差得很远,但毕竟這游戏還有很丰富的玩法和那么好看的风景,這钱花的也一点不亏。 对于土豪玩家们来說,买一台uv1模拟器,足够玩好几年了。更何况有了《极限飞车》,以后就可以有《极限飞车2》、《极限飞车3》……這种竞速类游戏,是最好出续集的。 以微光工作室制作游戏的速度,完全不用担心沒游戏可玩。 …… 两個多小时后,常少华依旧有一种意犹未尽的感觉。 简直是欲罢不能啊! 赛车手平时的训练也很多,但对于常少华来說,平时的训练更像是一种工作,還是非常枯燥的。精神需要高度集中,避免任何细微的失误,同样的赛道需要跑很多遍,努力地避免任何细微的失误。 但是,在模拟器中开车却完全不是這样。 在uv1模拟器中开车,虽然在具体的操作上跟真车几乎完全一致,但却要放松得多。平时训练跑两個小时,常少华基本上是感觉累得要死,身心俱疲,但在模拟器裡玩了两個多小时,却基本上沒有疲惫的感觉,反而觉得自己還能再玩。 在《极限飞车》中,有数量众多的赛道,每跑完一個,就会开启两三個新的赛道,一直都有新鲜的赛道可以体验,传统的竞速模式跑累了,可以去跑地下赛打枪,或者是玩电影模式,或者干脆就是在地圖上漫无目的地开车,找到一处古迹就去旅游一下,這种有张有弛的节奏,让玩家可以自行把握。 可以說,常少华平时开车,开的都是价值几百万的专业赛车,虽然贵,但那是工作,并不放松,而在uv1模拟器裡面玩《极限飞车》,则是完全的娱乐和放松。 常少华从uv1模拟器裡出来,按照流程,接下来是采访环节。 主持人先是问了几個常规的問題,比如uv1模拟器的驾驶体验、对于游戏內容的看法等等,之后又进行了一轮抽奖,现场抽了几份《极限飞车》终极版游戏、几件常少华签名的赛车服,還有终极大奖——一台uv1模拟器。 這些都是請嘉宾的常规操作了,常少华以前也曾经去過一些类似的场合,毕竟是拿钱办事,现场总要說一些客套话,比如“很想买”之类的。 不同的是,這次常少华是真的很想买…… 很快,几個奖品纷纷抽完了,来到了终极大奖,uv1模拟器。 “好的,那么大屏幕上也显示出了這次最后一位的幸运观众,是号码为127号的幸运玩家,請上台领奖!” 人群中,一個微胖的男玩家一脸惊喜地来到台上领奖,留下了自己的住址和联系方式,之后就可以等着送货上门了。 活动圆满结束,接下来就是体验店的正常营业時間了,排队等着体验uv1模拟器和《极限飞车》的玩家還有很多,不過常少华的工作算是完成了。 常少华跟主持人一起退场,往后台走去。 “哎呀,好羡慕那個幸运观众啊。”常少华感慨道。 主持人点点头,同样感慨道:“是啊,我也好羡慕。” 常少华:“……” 你也很羡慕像话嗎! 其实常少华的潜台词是,我也好想要一台uv1模拟器啊,能不能也送我一台? 结果也不知道主持人是沒听懂還是装沒听懂,并沒有对他有所回应。 也不怪主持人装傻,关键主持人也是来打工的,沒這個权力送啊,這一台uv1模拟器可就是几万块钱,哪能說送就送。 当然,常少华来這种场合,肯定也是有一笔不菲的出场费,不過出场费归出场费,他现在倒是更想要一台模拟器。 常少华到体验店的员工区,收拾了一下东西准备离开。 “常先生怎么样,今天玩得還尽兴嗎?” 常少华一看,林晓光和钟鸣两個人应该是刚忙完了這边的事情,也在员工区休息。 常少华点头:“很尽兴!uv1模拟器确实很好玩啊!” 钟鸣笑了笑:“喜歡就好,常先生如果对uv1模拟器感兴趣的话,宇诺科技這边送你一台回去玩怎么样?” 常少华喜出望外:“那怎么好意思呢?那就多谢钟总和林总了。” 钟鸣笑了笑:“回头我們這边的工作人员会跟你联系,直接送货上门。常先生如果方便的话,可以考虑顺便开個直播,微光直播這边,会给到一個非常好的推薦位。而且,《极限飞车》以后肯定也会有一些专业赛事,希望還能跟常先生有后续合作的机会。” 常少华哈哈一笑:“好說好說!” 常少华美滋滋地回去了,钟鸣安排工作人员把uv1模拟器送到他的住处,然后在微光直播平台上的《极限飞车》专区给他开一個专门的直播间。 模拟器跟常规的游戏设备還是不一样的,像常少华這种优秀的赛车手玩《极限飞车》,稍微推广一下就会是一個很好的噱头。 对于《极限飞车》這款游戏,钟鸣做出的规划远比一般的竞速类游戏都要长远。 在很多玩家看来,《极限飞车》有绝美的景色、丰富的玩法,完全可以当成旅游模拟器来玩,很多年都不会過时,但在钟鸣的眼中,它也可以成为一款非常优秀的竞技类網络游戏。 当然,肯定是比较小众的那种。 在钟鸣的前世,竞速类游戏虽然有很大的玩家群体,“枪车球”被称为西方的主流游戏类型,但大部分竞速类游戏往往都是单机游戏,即使加入了一些網络玩法,也很难成为主流。 而且,竞速类游戏也很难入选一些竞技类比赛,成为类似于moba和fps游戏那样火爆全球的竞技类游戏。 原因也很简单,因为想看类似比赛的,都去看真实的赛车比赛了,谁還看赛车游戏…… 竞速类游戏处于一种非常尴尬的处境,如果是高度模拟现实中的赛车,那么注定观赏性差,大部分人看不懂,也不愿意去学习,大部分喜歡赛车游戏的玩家,往往喜歡频繁地使用漂移、氮气加速等技巧,观赏性上去了,但跟现实中的赛车有很大区别; 而如果竞速类游戏做成跑跑卡丁车那种情况,可以花式漂移,形成一套自己独特的跑法,却又会让人觉得有些儿戏,一点都不真实,同样沒办法跟真实的赛车游戏抢热度。 所以,如果是在前世,钟鸣绝对不会有“竞速类游戏做竞技”這种想法,但在這個世界,情况稍微有一些不同。 飞车跟赛车不一样,钟鸣前世的赛车有非常深厚的歷史,例如f1(世界一级方程式锦标赛),拥有一百余年的歷史,年收视率高达600亿人次,可以說是高科技、团队精神、车手智慧、技术与勇气的集合体,跟這样一個庞然大物相比,做一款模拟f1的游戏,区别基本上跟电子宠物和真实的宠物差不多。 但這個世界的情况有所不同,飞车的出现仅仅是近十几年的事情,虽然快速普及,但赛事发展明显還沒那么成熟,不管是关注度、观赏性、相关规则、赛道等等,都還沒有那么完善。 在這种情况下,制作一款优秀的竞速类游戏,并以此为基础打造一個偏小众的特色竞技联赛,就有了一定的可操作性。 而且,uv1模拟器已经非常发达,对常少华這种专业赛车手来說,模拟器的游戏体验也已经跟真实的赛车相差无几,這也是保证模拟器游戏能够跟真实的飞车比赛抗衡一下的重要因素。 一旦《极限飞车》的玩家数能够达到一定的数量级,赛事达到一定的热度,那么钟鸣還可以跟世界上一些著名的飞车厂商达成合作,在游戏中联动推出一些著名飞车厂商的车牌和经典车型,实现双赢。 当然,這些都属于《极限飞车》未来的一些规划,就跟《自走棋》的竞技比赛一样,属于长远布局,慢慢做就行了,做起来了血赚,做不起来也不亏。 …… 在《极限飞车》和uv1模拟器卖得火热的同时,一條名为“极限飞车重建飞燕塔”的话题也登上了微博的热搜。 之前钟鸣在游戏发售之前就已经发過微博,說微光互娱将会捐献500万用于飞燕塔的修缮工作,而游戏中的飞燕塔结构,也可以用于指导飞燕塔现实中的修缮工作。 刚开始玩家们還以为钟鸣是在蹭热度,或者是在夸大其词。 游戏裡的模型,怎么可能拿来指导现实中的古迹修缮工作?? 在真实问答上,還真有玩家提出了這個問題,而大部分人的回答是,不可能! 虽說大部分游戏中确实成功复现了现实中的建筑,乍看過去也确实觉得一模一样、非常完美,但那只是对于普通玩家和外行而言。 对于一些专门的建筑学家来說,游戏中的建筑是充满漏洞的,缺乏细节,也缺乏完善的结构,基本上也就只能参考一些比较肤浅的外观部分——而這些外观部分,其实跟视频和照片上也是沒什么区别的。 游戏中的建筑模型其实只需要搭一個空架子就可以了,大致形状差不多,然后再贴上精致的贴图,就可以跟现实中看起来很像。毕竟游戏中又沒有重力,凭空搭建就可以。 而现实中就不一样了,飞燕塔這样的建筑,损坏几根柱子都有可能引发垮塌,对于结构有着极为苛刻的要求。 也就是說,现实中的建筑相比于游戏中的建筑,在结构上就有极大的区别,《极限飞车》裡的建筑做得再精细,又怎么能指导现实中建筑的重建呢? 所以很多人觉得,微光互娱和钟鸣愿意为修缮飞燕塔捐款,這是好事,但游戏裡的建筑指导现实中的建筑重建這個說法就太扯淡了,顶多也就是蹭個热度而已。 结果游戏一出来,這些发過言的答主们全都傻眼了。 你特么不是一款游戏嗎?游戏裡的建筑模型至于做得這么精细???